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O futuro patch 3.1

Rumores. Isso move o mundo, seja nas bolsas de valores, seja no próximo patch de World of Warcraft. As pessoas adoram imaginar o que vem pela frente, discutir, opinar e claro, reclamar. Mas esse último é o de menos, o importante mesmo são a calorosas discussões que fomentam fóruns e blogs pela rede, muito mimimi, mas também muita informação boa. Principalmente quando vem de fontes confiáveis. ^^

 

O Patch 3.1 chegará com grandes mudanças. Ulduar vem com a promessa de um conteúdo mais Hard pro pessoal que curte um PVE com progressão mais organizada e trabalhosa. Fix em certas specs no PVP, como Shadow Priests, por exemplo. Dual-Spec para ajudar o pessoal com respecs.

 

Essas são apenas algumas das muitas mudaças que o 3.1 irá nos trazer. Mas como sempre, nosso foco começa agora, vamos falar sobre Shamans! =]

 

Eyonix colocou um blue post com alguns pontos que estão sendo programados para o patch. A parte que nos importa é essa abaixo.

  • Chain Lightning – now jumps to 4 targets but does less damage. We wanted to make the distinction between Lightning Bolt and Chain Lightning more clear.

Apesar de ser uma mudança basicamente Elemental vale ser citada, afinal, mesmo como Restoration, é bacana soltar uns Chain Lightning na galera uma vez ou outra pelos Battlegrounds da vida... ^^

  • Storm, Earth and Fire – this talent now increases all damage done by Flame Shock, not just periodic damage.

Totalmente Elemental. Um upzinho no dano do FS.

  • Spirit Weapons – now reduces all threat, not just melee threat.
  • Unleashed Rage – reduced to 2 ranks, now also increases your critical strike chance with melee attacks by 1/2%.

Mudanças Enhancment, a primeira ajuda o pessoal soltar mais o dedo na hora de lenhar! xD

  • We are also working on giving Enhancement and Elemental more PvP utility.

Ainda não fiz PVP como Enhanc ou Elemental, mas parece que existe um issue nesse ponto mesmo. Terei mais certeza quando começar a fazer Arena com meu amigo Stormbrain, Shaman Elemental de responsa que está chegando no level 80.

 

  • Totem streamlining: The Mana Spring and Healing Stream Totems have been combined. The Disease Cleansing and Poison Cleansing Totems have been combined.

Enfim mudanças que afetam Restoration, a spec mais foda. (sou suspeito pra falar?)

 

Uau! Finalmente poderemos usar Healing Stream Totem amigos! Sim, finalmente, porque antes o heal / mana, ou seja, o custo / benefício, tornava mais vantajoso dropar Mana Spring Totem.

 

O outro merge de Totem (Poison e Disease) é uma mudança ótima! Sobretudo no ponto de vista do PVP. Antes era vantagem dropar o Poison Cleansing contra Rogues e Hunters, e o Disease contra Death Knights. Quando estava em uma luta contra Rogue e DK ao mesmo tempo você tinha que abrir mão de um deles, afinal são Totens de Water. Ótima alteração!

 

Enquanto o patch 3.1 não chega, esperamos que as novidades continuem surgindo na web. Entre rumores e verdades, o que aparecer por aí sobre Shaman Restoration você pode conferir aqui. ^^

 

 

 

Bons Ventos e até a próxima.

 

Mizzozzô,

o troll que adora rumores



Escrito por Mizzozzô às 14h34
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PVP e Arena - Restoration Shaman Tips

Mizzozzô é meu personagem mais recente no World of Warcraft. Em nível máximo (70 na época) joguei de Mage, Warlock, Paladin e Priest. Todas excelentes classes, aliás a Blizzard está de parabéns, a definiação de cada classe, cada spec no jogo é única e com um game play bem específico para cada gosto de jogador.

Além dessas classes joguei com outras, até nível 30~40... Warrior, Druid, Hunter. De fato, tirando Rogue (que definitivamente não faz meu estilo), só faltava mesmo Shaman para testar. Pra minha surpresa (pois era para ser apenas um alt pra ajudar um amigo) adorei o Shaman, adorei jogar de Troll, o lore deles são demais, tão bom quanto dos Taurens, que também acho muito interessante.

Resumindo a história, Mizzozzô, o Troll Shaman curador é o personagem que mais gostei de jogar. E com isso me aprofundei bastante na classe, focando totalmente no caminho de Restoration desde o primeiro ponto de talento. Hoje resolvi colocar aqui algumas dicas, coisas que fui aprendendo com o tempo e com outros jogadores. Sejam os que encontrei in-game (Leishen, Arkturus, Lombo...), sejam os que vi vídeos (Ohana, Sieg, Fesken...). Todos ótimos players que me ajudaram bastante.

OK! Chega de papo e vamos direto ao assunto então! Dicas para PVP! \o/

 - Equipe-se. Assim como no PVE, você precisa equipar-se no PVP. Junte Honor, faça muito Battleground. Junte Arena Points, mesmo se seu time perder todos os jogos você receberá pontuação na semana se completar os 10 jogos.

 - Resilience. Atributo principal para te deixar vivo no PVP. Existem ótimos encantamentos e gemas para ajudar.

 - Seu Trinket de PVP é seu melhor amigo. O atual [Medallion of the Horde] além do ótimo efeito de te livrar de enrascadas ainda te dá 84 pontos em Resilience!

 - Aprenda a usar o cenário a seu favor. Nas Arenas os pilares são muito úteis, você consegue sair da linha de visão dos casters (interrompendo suas spells) e evitar os melees por um tempo, principalmente se usar o Earthbind Totem.

 - Aprenda a arte do kite (manter uma distância que te deixa livre de ataques). Kitar é tão importante quanto saber usar suas skills básicas. Earthbind Totem, Frost Shock e instant Ghost Wolf ajudam muito.

 - No PVP Earth Shock e Grounding Totem serão seus mais fortes aliados. Sempre que conseguir interrompa skills de Crowd Control (Hex, Sheep, Fear de Warlock). Use primeiramente Earth Shock se conseguir, guarde o Grounding Totem para emergências. Outra skill perigosa é o Mana Burn, evite ao máximo (vale lembrar que Resilience ajuda aqui).

 - Sempre que estiver com Rogue na sua cola drop Poison Cleansing Totem para remoção dos venenos. Como ele funciona no sistema de pulse, então, algumas vezes vale mais a pena você spammar (usar várias vezes seguida) este totem para remover mais rápidos os venenos.

 - Contra Warlocks tenha sempre o Tremor Totem ao seu lado! Sempre! Este totem também é útil contra o Fear de Priest, Warrior e sleep shot de Survival Hunters.

 - Earth Shield tem sua cura baseada no seu + Heal na hora em que você usou, e não em seu proc (process - quando ele ativa). Ou seja, usar aquele trinket para aumentar o SpellPower antes do cast irá ajudar.

 - Lembre-se de usar Purge, depois de sobreviver aao Burst DPS no começo da Arena, uma boa idéia é começar a minar as defesas inimigas, e Purge ajuda bastante.

 - Stoneclaw Totem força os ents de Boomkins (Druid Balance) a atacarem ele. (não sei se ainda é assim, me corrijam caso isso tenha mudado).

 - Tenha em mente que você pode trocar de weapon, shield e relic (totem) durante o combate.

 - Water Shield é sua melhor fonte de mana! Sempre tenha ele ativo a não ser que esteja sendo alvo de Rogue, Warrior ou se estiver levando Burst Damage no começo da Arena, nesse caso Earth Shield é melhor.

 - Searing Totem é ótimo pra manter o oponente in-combat, também é ótimo pra remover o Grounding Totem de outro Shaman. Contra Druids e Rogues em Steath use Magma Totem.

 - Na Arena, sempre que sair de combate beba água assim que possível. Em combates mais longos isso pode decidir o rumo da partida.

Se vc realmente quer focar no PVP, os talentos são muito importantes. Restoration possui ótimos talentos voltados ao player-vs-player, e com alguns pontos em Enhancment fica melhor ainda. Estou testando uma spec, até o momento gostei bastante dela. Tem instant wolf e não tem Mana Tide (que sinceramente está bem inútil no momento, onde as partidas de Arena terminam mto antes que minha mana). Alguns talentos que valem ser citados:

Totemic Focus - Se sua meta realmente é o PVP, quase sempre você usará Lesser Healing Wave, e sua rotação de totens será bem maior, por esse motivo, é melhor colocar os 5 pontos neste talento ao invés de Improved Healing Wave.

Focused Mind - Reduz a duração de Silence e efeitos Interrupt em até 30%.

Nature's Guardian - Ótimo talento para sobrevivência. Quando seu HP desce menos para menos de 30% você tem até 50% de chance de curar 10% do total de HP. Isso aumenta em muito sua sobrevivência no PVP.

Improved Ghost Wolf - Ter forma de lobo instant é excelente no PVP, para kitar é perfeito. Contra Rogues não toma Sap. Só não esqueça que Druid e Hunter podem ter por pra dormir.

Improved Shield - Um talento que melhora seu Water e Earth Shield vale a pena!

Shamanistic Focus - Além do nome bacana esse talento de apenas 1 ponto (adoro talentos assim) é uma ótima pedida no PVP. Ele reduz o custo de mana dos seus shocks em 45%, praticamente metade. E acredite, se você for um bom Shaman, você usará muito seus shocks!

Toughness - Aumenta sua armor vinda de itens em até 10% além de reduzir efeitos de redução de movimento em até 30%.

É isso, algumas dicas pro PVP que podem ajudar bastante na hora do "vamos ver". =]

Bons Ventos e até a próxima.

Mizzozzô,
o troll shamânico



Escrito por Mizzozzô às 16h45
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